Este artigo não cita fontes confiáveis. (Junho de 2022) |
Killzone 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Guerrilla Games | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Mathijs de Jonge | ||||||
Produtor(es) | Steven Ter Heide Angie Smets | ||||||
Escritor(es) | Philip Lawrence Iain G. Howe | ||||||
Programador(es) | Michiel van der Leeuw | ||||||
Artista(s) | Jan‑Bart van Beek | ||||||
Compositor(es) | Joris de Man | ||||||
Série | Killzone | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Killzone 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Guerrilla Games exclusivamente para o PlayStation 3. É o terceiro título da franquia que começou no PlayStation 2 com Killzone e continuou no PlayStation Portable com Killzone: Liberation.
Killzone 2 foi anunciado na E3 de 2005 com um vídeo feito em computação gráfica. Na E3 de 2007 um novo vídeo foi mostrado com dessa vez gráficos gerados pelo PlayStation 3 em tempo real.