The Last of Us Part II

The Last of Us Part II
Ilustracja
Logo gry
Producent

Naughty Dog

Wydawca

Sony Interactive Entertainment

Dystrybutor

Sony Interactive Entertainment

Seria gier

The Last of Us

Reżyser

Neil Druckmann

Projektant

Emilia Schatz
Richard Cambier

Artysta

Erick Pangilinan
John Sweeney
Christian Nakata

Główny programista

Travis McIntosh
Christian Gyrling

Scenarzysta

Neil Druckmann
Halley Gross

Kompozytor

Gustavo Santaolalla

Silnik

Naughty Dog Game Engine

Wersja

1.09
(1 lipca 2021) [±]

Data wydania

19 czerwca 2020

Gatunek

przygodowa gra akcji

Tryby gry

jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 4

Nośniki

Blu-ray, dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

DualShock 4

Poprzednia gra w serii

The Last of Us (2013)

Strona internetowa

The Last of Us Part IIprzygodowa gra akcji z 2020 roku wyprodukowana przez studio Naughty Dog, wydana przez Sony Interactive Entertainment na PlayStation 4. Fabuła rozgrywa się pięć lat po wydarzeniach z The Last of Us (2013) i przedstawia losy dwóch grywalnych postaci przemierzających postapokaliptyczne Stany Zjednoczone: Ellie Williams poszukującej zemsty za morderstwo bliskiej osoby i Abby Anderson, żołnierki uwikłanej w konflikt pomiędzy organizacją, do której przynależy, a religijną sektą. Wydarzenia przedstawione są z perspektywy trzeciej osoby; gracz walczy zarówno z wrogo nastawionymi ludźmi, jak i stworzeniami zarażonymi maczużnikiem, wykorzystując broń palną i improwizowaną, mogąc również przekradać się obok nich.

Prace nad grą rozpoczęły się w 2014 roku, niedługo po wydaniu The Last of Us Remastered. Neil Druckmann powrócił jako dyrektor kreatywny i scenarzysta; scenariusz napisał wspólnie z Halley Gross. Motywy zemsty i wymierzenia kary zainspirowane zostały doświadczeniami z dzieciństwa Druckmanna dorastającego w Izraelu. Ashley Johnson ponownie wcieliła się w Ellie, a jako Abby obsadzono Laurę Bailey; obie nagrywały zarówno głosy swoich postaci, jak i odgrywały je podczas sesji performance capture. Muzykę ponownie napisał Gustavo Santaolalla. Podczas prac nad Part II twórcy wykorzystali pełnię możliwości technicznych konsoli PlayStation 4, produkcja okupiona była jednak pracą w nadgodzinach, nawet po dwanaście godzin dziennie przez długi czas.

Premiera odbyła się 19 czerwca 2020; pierwotnie gra miała trafić do sprzedaży wcześniej, po drodze doszło jednak do opóźnień, spowodowanych głównie pandemią Covidu-19. Po premierze Part II spotkała się z pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków, chwalących rozgrywkę, projekt dźwięku, muzykę, grę aktorską, charakteryzację i oprawę wizualną; fabuła poróżniła recenzentów. Tuż po premierze gra spotkała się z review bomgingiem w agregatorze recenzji Metacritic, gdzie gracze zalewali ją najniższymi możliwymi ocenami, krytykując fabułę i postacie; opinie na temat Part II były bardzo polaryzujące. Pomimo tego stała się jedną z najszybciej sprzedających się gier na PlayStation 4 oraz najszybciej sprzedającą się grą na wyłączność na tę konsolę, w ciągu pierwszego tygodnia znajdując ponad cztery miliony nabywców, a do 2022 – ponad dziesięć milionów. Przez pewien czas pozostawała rekordzistką pod względem liczby zdobytych tytułów gry roku, otrzymała również liczne branżowe nagrody i wyróżnienia. Na 19 stycznia 2024 zapowiedziano premierę wersji na PlayStation 5.


The Last of Us Part II

Dodaje.pl - Ogłoszenia lokalne