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Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Desenvolvedora(s) Crystal Dynamics
Publicadora(s) Microsoft Studios
Square Enix Europe
Diretor(es) Noah Hughes
Brian Horton
Daniel Neuburger
Produtor(es) Rose Hunt
Projetista(s) Jason Botta
Michael Brinker
Escritor(es) John Stafford
Rhianna Pratchett
Programador(es) Scott Krotz
Steve Austin
Artista(s) Brenoch Adams
Compositor(es) Bobby Tahouri
Série Tomb Raider
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Conversões Google Stadia
Linux
macOS
Lançamento Xbox 360 & Xbox One
10 de novembro de 2015
Microsoft Windows
28 de janeiro de 2016
PlayStation 4
11 de outubro de 2016
Mac Os X
25 de junho de 2018
Google Stadia
28 de Dezembro de 2019
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Lara Croft Go
Shadow of the
Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider é um jogo eletrônico de ação-aventura, segundo de uma trilogia que começou em 2013 com Tomb Raider. O jogo foi produzido pela Crystal Dynamics e publicado pela Microsoft Studios em 10 de novembro de 2015, exclusivamente para Xbox One e Xbox 360, em 2019 para Google Stadia.

Foi publicado pela Square Enix a 28 de janeiro de 2016 para Microsoft Windows e no final do mesmo ano para PlayStation 4.

Em Rise of the Tomb Raider, a protagonista Lara Croft tenta descobrir a mítica cidade russa de Kitej, que segundo as lendas, contém os segredos para a imortalidade.

Rise of the Tomb Raider foi bem recebido pela critica da especialidade. De acordo com o site de pontuações agregadas Metacritic o jogo teve "análises geralmente favoráveis". Foram elogiados vários aspectos como os gráficos e a história e algumas das melhorias feitas em relação ao seu antecessor, mas que no entanto é muito similar com este não representando por isso um enorme salto evolucionário. Recebeu diversos prémios incluindo “Jogo do Ano para Xbox One” e “Melhor Jogo de Acção/Aventura” atribuídos pelo IGN. A sequela, Shadow of the Tomb Raider, foi lançada em 14 de Setembro de 2018.


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