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Zlib

zlib
software
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GenereLibreria di C
Compressione dei dati
SviluppatoreMark Adler e Jean-Loup Gailly
Data prima versione1º maggio 1995
Ultima versione1.3.1 (22 gennaio 2024)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC
LicenzaZlib license
(licenza libera)
Sito webzlib.net/

zlib (/'zi:lIb/ o "zeta-lib", /'zi:t@,lIb/)[1][2] è una libreria software utilizzata per la compressione dei dati. zlib è stato scritto da Jean-loup Gailly e Mark Adler ed è un'astrazione dell'algoritmo di compressione DEFLATE utilizzato nel loro programma di compressione file gzip. zlib è anche un componente cruciale di molte piattaforme software, tra cui Linux, macOS e iOS. È stata utilizzata anche in console di gioco come PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, Wii, Xbox One e Xbox 360.

La prima versione pubblica di zlib, 0.9, è stata rilasciata il 1 maggio 1995 ed era originariamente destinata all'uso con la libreria di immagini libpng. È un software libero, distribuito sotto la licenza zlib.

  1. ^ (EN) Michael Stutz, The Linux Cookbook: Tips and Techniques for Everyday Use, 2ª ed., 2004, ISBN 978-1-59327-031-5.
  2. ^ Loki Software, Inc e John R. Hall, Programming Linux Games, 2001, p. 68, ISBN 978-1-886411-49-4.

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