Tekken 3 videogioco | |
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Un incontro tra Paul Phoenix e Lei Wulong | |
Titolo originale | 鉄拳3 |
Piattaforma | Arcade, PlayStation |
Data di pubblicazione | Arcade: 20 marzo 1997 PlayStation: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Namco |
Pubblicazione | Namco, Namco Hometek (PS1 in Nord America), SCEE (PS1 in Europa) |
Direzione | Masamichi Abe, Yutaka Kounoe |
Produzione | Hajime Nakatani |
Design | Masahiro Kimoto, Katsuhiro Harada[1] |
Programmazione | Masanori Yashinari Mizushima |
Musiche | Nobuyoshi Sano, Keiichi Okabe, Yuu Miyake |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: T · USK: 16 |
Serie | Tekken |
Preceduto da | Tekken 2 |
Seguito da | Tekken 4 |
Specifiche arcade | |
CPU | Namco System 12[2] |
Schermo | Orizzontale |
Risoluzione | 640 x 480 pixel |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 6 pulsanti |
Tekken 3 (鉄拳3?) è il terzo episodio della serie di videogiochi di arti marziali Tekken, distribuito da Namco come arcade nel marzo del 1997 e per PlayStation l'anno successivo[3]. Apparso all'apice del successo della console Sony, di cui sfruttava tutte le potenzialità grafiche, ne divenne una killer application[4], vendendo 6,1 milioni di copie nel mondo[5], ma fu l'ultimo Tekken uscito per questa console.