Supercell | |
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Quartier generale della Supercell a Jätkäsaari | |
Stato | Finlandia |
Fondazione | 14 maggio 2010 a Helsinki |
Fondata da | Ilkka Paananen Shaiq |
Sede principale | Helsinki |
Gruppo | Tencent Holdings (dal 2016) |
Settore | Videogiochi |
Prodotti | Videogiochi |
Fatturato | 1,89 Mrd. € (2021) |
Utile netto | 734 Mln. € (2021) |
Dipendenti | 340 (2021) |
Sito web | supercell.com/en/ |
Supercell Oy è un'azienda finlandese produttrice di videogiochi, fondata il 14 maggio 2010 ad Helsinki. Dal 2016 il pacchetto di maggioranza è di proprietà della società cinese Tencent.[1]
Il primo gioco della compagnia fu Gunshine.net, che fu rimosso dopo un anno e 5 mesi dalla pubblicazione. A partire dal 2011, la Supercell ha cominciato a sviluppare giochi per dispositivi mobili: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars e Squad Busters. Inoltre l'azienda ha sviluppato altri giochi che sono stati cancellati o sono in fase di sviluppo come Hay Day Pop, Battle Buddies, Pets vs Orcs, Spooky Pop, Smash Land, Rush Wars, Clash Quest, Project R.I.S.E. (precedentemente chiamato Clash Heroes), Everdale, Boom Beach Frontlines, Clash Mini, Floodrush, mo.co e il sopracitato Gunshine.net. Tra questi solo mo.co e Project R.I.S.E sono ancora in fase di sviluppo, mentre gli altri sono stati rimossi dagli store per motivi non ben chiari, anche se si pensa che la Supercell ritenesse che non avrebbero avuto un gran successo a causa degli scarsi guadagni.[2]
Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale e Brawl Stars, al contrario, hanno riscosso sin dalla data di rilascio un notevole successo consentendo all'azienda di ricavare circa 3 milioni di dollari statunitensi al giorno (2014).[3]