Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Sabre Wulf

Sabre Wulf
Desenvolvedor(es)Irmáns Stamper e Ultimate Play The Game
Distribuidora(s)Ultimate Play The Game
Lanzamento1984
Xénerovideoxogo de acción e aventura e jogo eletrônico de labirinto
Modos de xogovideoxogo para un xogador e hotseat
Plataforma(s)ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 e BBC Micro
editar datos en Wikidata ]

Sabre Wulf é un videoxogo desenvolvido para ZX Spectrum por Ultimate Play The Game en 1984, foi o primeiro da serie Sabreman, programado por Tim Stamper e Chris Stamper, fixéronse versións para Commodore 64, BBC Micro, Amstrad CPC, no ano 2004 fíxose unha versión actualizada para Game Boy Advance.

Sabre Wulf foi o videoxogo que converteu a Ultimate nunha compañía coñecida. Sabreman atopa unha antiga lenda escrita nunha lousa e resólvese a atopar o amuleto do que fala a lenda, para iso terá que dirixirse á selva, coa axuda do seu machado terá que ter coidado cos animais que habitan a selva. As orquídeas tanto nos poden axudar como pornos en perigo. Unha vez recollidas as catro partes do talismán deberemos ir ata a cova do feiticeiro e desvelar o seu segredo. O videoxogo ten 256 pantallas.


Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.


Previous Page Next Page






Sabre Wulf English Sabre Wulf Spanish Sabre Wulf (jeu vidéo, 1984) French Sabre Wulf Italian Sabre Wulf LLD Sabre Wulf Polish Sabre Wulf Portuguese Sabre Wulf Russian

Responsive image

Responsive image