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Code objet

En informatique, le code objet est une suite d'instructions dans un langage informatique[1], généralement en langage machine (c'est-à-dire en binaire) ou en un langage intermédiaire tel que le Register Transfer Language (RTL). Le code objet est le produit d'un compilateur[2]. Le terme « objet » indique que ce code est le but de la compilation, le code source ayant pu être qualifié de "programme sujet".

  1. Alfred V. Aho, Ravi Sethi et Jeffrey D. Ullman, Compilers : principles, techniques, and tools, Mark S. Dalton, , 796 p. (ISBN 0-201-10194-7), « 10 Code Optimization », p. 704
  2. « Compiler », TechTarget (consulté le ) : « Traditionally, the output of the compilation has been called object code or sometimes an object module. »

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