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OpenGL

OpenGL ES 3
Información general
Tipo de programa API
Autor Silicon Graphics
Desarrollador Khronos Group
Lanzamiento inicial 01 de 1992
Licencia Diversas
Información técnica
Programado en C
Versiones
Última versión estable 4.6[1]( 31 de julio de 2017 (7 años, 2 meses y 19 días))
Lanzamientos
IRIS GL y PHIGS
OpenGL ES 3
Vulkan
Enlaces

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos. Fue desarrollada originalmente por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992[2]​ y se usa ampliamente en CAD, realidad virtual, representación científica, visualización de información y simulación de vuelo. También se usa en desarrollo de videojuegos, donde compite con Direct3D en plataformas Microsoft Windows.

  1. «Copia archivada». Archivado desde el original el 1 de julio de 2017. Consultado el 19 de abril de 2015. 
  2. «SGI - OpenGL Overview». 

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