Gee Bee | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Namco | |
Distribuidor |
JP: Namco NA: Gremlin Industries | |
Diseñador | Toru Iwatani | |
Datos del juego | ||
Género |
Pinball clon Breakout | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador (alternando turnos) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade | |
Datos del hardware | ||
CPU | Intel 8080 | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
JP: octubre de 1978 NA: 1978 | |
Gee Bee (ジービー Jī Bī?) es un juego de arcade híbrido de rompe bloques/pinball de video desarrollado y publicado por Namco en 1978. El jugador controla un conjunto de paletas con una perilla giratoria, con el objetivo de anotar tantos puntos como sea posible al desviar una bola contra ladrillos, parachoques pop y otros objetos en el campo de juego. Fue desarrollado por Toru Iwatani, conocido como el creador de Pac-Man y Pole Position. Fuera de Japón, fue publicado por Gremlin Industries.
Gee Bee fue el primer videojuego diseñado internamente por Namco; antes de esto, la compañía había publicado varios juegos de Atari, en particular Breakout, en Japón. Iwatani originalmente quería producir máquinas de pinball para la empresa, sin embargo, los altos mandos de Namco desaprobaron la idea. Como compromiso, Iwatani creó un videojuego con elementos de pinball, combinado con la mecánica establecida en Breakout. Gee Bee no fue un éxito tan grande como se esperaba y solo vendió 10,000 unidades en todo el mundo, aunque ayudaría a establecer la presencia de Namco en la industria de los videojuegos. En 1979 se produjeron dos secuelas, Bomb Bee y Cutie Q.