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Dark Souls II

Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Información general
Desarrollador From Software
Distribuidor
Diseñador Naotoshi Zin
Director Tomohiro Shibuya
Yui Tanimura
Productor Masanori Takeuchi
Takeshi Miyazoe
Programador Gabriel Almendros
Compositor Motoi Sakuraba
Yuka Kitamura
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, ruso, coreano, portugués brasileño y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3 y Xbox 360
  • NA 11 de marzo de 2014
  • JP 13 de marzo de 2014
  • PAL 14 de marzo de 2014
Microsoft Windows
  • WW 25 de abril de 2014[1]
Serie Souls
Dark Souls
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Dark Souls III
Enlaces

Dark Souls II (ダークソウルツー Dāku Souru Tsū?) es un videojuego de rol de acción que tiene lugar en un mundo abierto, desarrollado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 por From Software. From Software también distribuye el juego en Japón, mientras que Namco Bandai Games lo hace para otras regiones.

Dark Souls II fue anunciado como la secuela de Dark Souls en los Spike Video Game Awards el 7 de diciembre de 2012.[2][3]Hidetaka Miyazaki, quien fue el director de Demon's Souls y Dark Souls, no regresó para cumplir ese rol en Dark Souls II.[4]​ En lugar de eso actuó como el supervisor, y el juego fue dirigido por Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura.[4]​ Miyazaki indicó que no habría ninguna conexión entre las historias de Dark Souls y Dark Souls II, aunque contendría referencias a su predecesor vistas al conversar con los NPC, en almas nuevas en el modo NG+, y objetos del juego anterior, etc., aparte de tener lugar en el mismo mundo fantástico.[5]​ El juego utiliza servidores multijugador dedicados.[5]​ La historia de Dark Souls 2 y Dark Souls 2: Scholar of the First Sin es importante para el desarrollo narrativo de Dark Souls 3.

  1. Duwell, Ron (3 de marzo de 2014). «Dark Souls 2 PC release date». TechnoBuffalo. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2014. Consultado el 23 de marzo de 2014. 
  2. Clements, Ryan (7 de diciembre de 2012). «Dark Souls II Announced». IGN. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  3. Kain, Erik (8 de diciembre de 2012). «'Dark Souls 2' Announced At VGA 2012 - Coming To Xbox 360, PS3 And PC». Forbes. Consultado el 9 de diciembre de 2012. 
  4. a b «Dark Souls 2 a direct sequel to first title, may not make 2013». VG247. 15 de diciembre de 2012. Consultado el 16 de diciembre de 2012. 
  5. a b Gifford, Kevin (19 de diciembre de 2012). «Dark Souls 2 developer: If Dark Souls was set in the North Pole, this one would be in the South Pole». Polygon. Consultado el 19 de diciembre de 2012. 

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