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Bloodborne

Bloodborne
Información general
Desarrollador From Software
Distribuidor SCE Japan Studio
Diseñador Kazuhiro Hamatani
Director Hidetaka Miyazaki
Productor Teruyuki Toriyama
Compositor Ryan Amon
Tsukasa Saitoh
Michael Wandmacher
Yuka Kitamura
Cris Velasco
Nobuyoshi Suzuki
Datos del juego
Género ARPG
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 4
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, Distribución digital
Dispositivos de entrada DualShock 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 26 de marzo de 2015
  • NA 24 de marzo de 2015
  • EU 25 de marzo de 2015
  • UK 27 de marzo de 2015
  • AUS 25 de marzo de 2015
Enlaces
Cibersitio oficial para Bloodborne

Bloodborne (ブラッドボーン Buraddobōn?) es un videojuego de rol de acción dirigido por Hidetaka Miyazaki, desarrollado por From Software y distribuido por JapanStudio y Sony Computer Entertainment para la plataforma de PlayStation 4.[1][2]​ El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal. Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood ("sangre pálida" en español) para terminar la cacería.[3]

El videojuego cuenta con una vista en tercera persona y su jugabilidad se enfoca en el combate basado en armas y la exploración. Los jugadores luchan contra enemigos bestiales, entre ellos jefes, usando elementos tales como armas blancas y de fuego, viajando a través de la historia, explorando las diferentes áreas del videojuego, interaccionando con los PnJs, además de descubrir y desentrañar los numerosos misterios de ese mundo.

Fue anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.[4]​ Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa». Inconvenientes iniciales de frame rate y extensos tiempos de carga, sin embargo causaron que el videojuego generara algunas críticas. En abril de 2015, el videojuego había vendido más de un millón de copias.

Ha sido condecorado con el Premio de Excelencia (compartido con otros 14 títulos), otorgado por la revista Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videojuegos lanzados en Japón entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2015.[5]

  1. «Bloodborne». PlayStation.com. Archivado desde el original el 21 de abril de 2021. Consultado el 3 de septiembre de 2014. 
  2. Yamagiwa, Masaaki. «Bloodborne Coming Exclusively to PS4 in 2015, New Details». PlayStation.com. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2019. Consultado el 3 de septiembre de 2014. 
  3. From Software. Bloodborne. SCE Japan Studio. PlayStation 4. “Blood Minister: Oh, yes... Paleblood... Well, you've come to the right place. Yharnam is the home of blood ministration. You need only unravel its mystery. [...] First, you will need a contract.”
  4. Romano, Sal (12 de noviembre de 2014). «Bloodborne delayed to March 2015». Gematsu. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 12 de noviembre de 2014. 
  5. «Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More». Anime News Network (en inglés). Archivado desde el original el 15 de junio de 2018. Consultado el 6 de septiembre de 2022. 

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