La popularidad de la serie Super Mario condujo al lanzamiento de una serie derivada de varios videojuegos educativos de Mario de 1988 a 1996. Nintendo tuvo poca participación en el desarrollo de estos videojuegos; fueron creados por varios otros desarrolladores, incluyendo a The Software Toolworks e Interplay Entertainment. Algunos de los títulos se lanzaron exclusivamente para la Nintendo Entertainment System (NES), Super NES (SNES) o para computadoras personales, mientras que otros se lanzaron en dos o más de esas plataformas. Los videojuegos educativos de Mario se diseñaron generalmente para que los usaran los niños de preescolar, y los objetivos de estos videojuegos se enfocaron en desarrollar habilidades que van desde el lenguaje y la mecanografía a la geografía y la historia. Los videojuegos educativos no fueron bien recibidos, con muchos críticos y jugadores que los calificaron como algunos de los peores videojuegos de Mario jamás creados.[1]