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Multicart

En la jerga de videojuegos, un multicart (‘multicartucho’) es un cartucho que contiene más de un juego. Por lo general, los juegos separados están disponibles individualmente para su compra (como Sega Smash Pack) o previamente disponibles individualmente (como Final Fantasy: Dawn of Souls). Por esta razón, colecciones, antologías y compilaciones Se consideran multicartes. La conveniencia del multicart para los consumidores es que proporciona un mejor valor, una mayor comodidad, y (en el caso de los juegos portátiles) más portabilidad que los juegos separados proporcionaría. La ventaja para los desarrolladores es que permite que dos o más juegos más pequeños se vendan juntos por el precio de un juego más grande, y ofrece una oportunidad para volver a empaquetar y vender juegos antiguos una vez más, a menudo con pocos o ningún cambio.

Los Multicarts son distintos de series de minijuegos como Mario Party, Game & Watch Gallery o WarioWare. Estos juegos se componen de varios minijuegos creados específicamente para la experiencia general del juego. En contraste con esto, el NES multicart Super Mario Bros./Duck Hunt contiene dos juegos de versión completa, cada uno de los cuales estaban disponibles para su compra individualmente.

Aunque más comúnmente asociados con NES y SNES, han aparecido multicartes, tanto autorizados como no autorizados, para muchos sistemas basados en cartuchos, incluyendo el Atari 2600, Intellivision, Odyssey 2, Sega Master System, Sega Genesis y Game Boy. A medida que la capacidad de almacenamiento de los cartuchos sigue creciendo y se vuelven menos costosos, la popularidad de los multicarts ha experimentado un resurgimiento de los sistemas de cartuchos basados en Game Boy Advance y DS de Nintendo. Desde su lanzamiento, estos sistemas han visto un aumento en el número de juegos «2-en-1» y «3-en-1», con algunos relanzamiento de títulos populares previamente vistos en la misma plataforma, como Castlevania de Konami.


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